sábado, 4 de octubre de 2008


A mediados de junio de este año, el presidente de Adobe afirmó que ya contaban con Flash en un emulador de iPhone (que probablemente sería el emulador incluído en el SDK del iPhone). El tema que está frenando la salida del mismo, confirmado por el propio Steve Jobs, es el rendimiento requerido para su ejecución. Incluso Flash Lite, la versión reducida y diseñada para dispositivos móviles, requiere gran cantidad de recursos, así que veremos qué tal se ejecuta en nuestros gadgets de la manzana.

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